2007-12-24
Head.First设计模式学习笔记之装饰者模式(Decorate)
OO原则:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。
要点:
1、继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方案。
2、在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而不须修改现有的代码。
3、组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。
4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
5、装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。
6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(实际上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。
7、装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。
8、你可以有无所数个装饰者包装一个组件。
9、装饰者一般对组建的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。
10、装饰者会导致设计中出现许多的小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。
要点:
1、继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方案。
2、在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而不须修改现有的代码。
3、组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。
4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。
5、装饰者模式意味着一群装饰者类,这些类用来包装具体组件。
6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(实际上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。
7、装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。
8、你可以有无所数个装饰者包装一个组件。
9、装饰者一般对组建的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。
10、装饰者会导致设计中出现许多的小对象,如果过度使用,会让程序变得很复杂。
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